《黑客与画家》读后感

《黑客与画家——硅谷创业之父Paul Graham文集》英文原名是 《Hackers and Painters —— Big ideas from the computer age》,中文版由阮一峰翻译。

许多人对“黑客与画家”这个标题感到不知所云,很难将黑客与画家放在一起进行对比。我初次见到这个标题,以为仅仅是描写编程与绘画之间的一些相通之处:思考方式或是创作过程。然而开卷之后,才发现有太多的惊喜,或是引人深思,或是感同身受。初看时觉得每章都是独立的,看完发现其实是环环相扣的。因为阅读多是在路上进行的,所以没有圈点,有必要再看一遍,找出那些绝妙的观点细细品味。

目录:

  1. 为什么书呆子不受欢迎
  2. 黑客与画家
  3. 不能说的话
  4. 良好的坏习惯
  5. 另一条路
  6. 如何创造财富
  7. 关注贫富分化
  8. 防止垃圾邮件的另一种方法
  9. 设计者的品味
  10. 编程语言解析
  11. 一百年后的编程语言
  12. 拒绝平庸
  13. 书呆子的复仇
  14. 梦寐以求的编程语言
  15. 设计与研究

第9章的几个小节标题:

  • 好设计是简单的设计
  • 好设计是永不过时的设计
  • 好设计是解决主要问题的设计
  • 好设计是启发性的设计
  • 好设计通常是有点趣味性的设计
  • 好设计是艰苦的设计
  • 好设计是看似容易的设计
  • 好设计是对称的设计
  • 好设计是模仿大自然的设计
  • 好设计是一种再设计
  • 好设计是能够复制的设计
  • 好设计常常是奇特的设计
  • 好设计是成批出现的
  • 好设计常常是大胆的设计

导读:

  • 1-4章 黑客、Nerd的内心与社会的偏见。
  • 5-7章 互联网时代的财富创造。
  • 8-9章 巧妙、简单的设计。
  • 10-15章 编程语言的设计与选择。

阅读此书时,连脚注都是不能放过的。

“画作永远没有完成的一天,你只是不再画下去了而已”。